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【农创松快跑】农业创新黑客松圆满落幕,来看骇客们怎用资料灌溉

D级生活2020-06-12868人围观
【农创松快跑】农业创新黑客松圆满落幕,来看骇客们怎用资料灌溉

「今天不挖土,我们挖资料」农业创新黑客松圆满落幕!这次决赛来了 36 组团队共襄盛举,经过 33 小时不间断脑力激荡,最后总共有 15 组获奖。让我们一起来看看,团队们怎幺透过数据与资料的力量,为台湾农业推一把!

「本格派」评审团大奖 4Pet,要用脸部辨识找到你会爱的流浪狗

脸部辨识可说是近年来运用最广的演算法之一,这次抱走最大奖的 4Pet 想彻底发挥这项技术来解决流浪狗问题。怎幺做呢?其实不难,使用者只要上传脸部照片后,4Pet App 就会依照你的照片,用 AI 算出跟使用者脸部相近的狗狗,再依照品种、天性、毛色、体型、性别、健康状态、结扎与否、所在地等资料,方便使用者去认养。

团队 DEMO 时自介事实上两年前就想做这件事了。辨认技术不难,像微软去年有推 APP「Fetch」可以分析你的脸最像哪种狗,可惜图队手上资料量十分不足,做不出来。但这次终于能与农委会 API 串连上,实现了这个想法。团队强调未来可以继续扩充、串连流浪动物的资料,让所有流浪动物都有机会找到适合的家。

另一组获得智慧农家奖的秋口宠 3 小一样也关注流浪动物,他们想成立流浪动物资讯平台,并整合 Messenger Chatbot 这种低人力成本的机器人机制来整理、传递资料,而且也让兽医、宠物训练师等加入平台,降低认养流浪狗的门槛,创造最好的领养体验。对收容方来说这平台也是一大利器,可以有效管理资讯,并过滤掉那些领养意愿低、高弃养风险的人。

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用游戏化号召青年返乡

游戏化也是现代资讯服务备受瞩目的趋势之一。简而言之,就是把资讯服务加入游戏元素,让服务具有趣味与挑战性。获得银奖的 EliTe 用游戏化概念,设计了一款类似游戏介面的农业资讯整合平台『i-Agriculture』吸引青年回乡,就像开心农场一样,农友一开始登入系统里就是新手,而他们可以透过这个游戏化的平台,获得农业种植技巧、技术培训、资金贷款、土地租借等资讯,过程同时能累积经验值,建立有趣的互动与成就感。

用资料,看见农地的死与生

获得铜奖乌农派出所队名看似有趣,但他们却是讨论一个严肃的话题:台湾农地受到污染的状况到底有多严重?不只农委会本身的农业与农地盘查资料,他们还整合了环保署的土壤与地下水污染位置、公害陈情案件分布图、垃圾掩埋场图,以及工厂登记名录、都市计画图,用网格叠加找出台中地区的污染高风险农地区块。

最后地图成果十分直觉,马上就能一目了然高风险农地在哪。但接下来他们想整合农委会业务统计及财政部关务署进出口资料,推算当前台湾农地的「单位面积产量」、「总需求量」、「进口依存度」等。如果未来台湾农业进一步想种植出口农产品,那幺这种基础的数据就可以确保高产值的农地免于其他非农使用。

另外渔业、牧业的团队也有亮眼表现。像团队海中牧场就想建立即时性的海洋资讯系统,提供渔民「哪里发生即时汙染,又哪里是适合养殖,营养丰富的海域」等资料。另一个团队猪市大吉则是颇有「新零售」的精神,想用大数据分析并提前精準预测台湾每日猪肉的需求状况,尽量让猪只供给数量完美贴近市场需求量,减少猪肉市场的风险。

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农创松号称最美味的骇客松

很大一部分得归功于「农业资料开放平台」里所开放的资料,内容横跨农渔畜牧产业之超过 800 项。有资料才能挖掘问题与机会,一直是资讯世代的经典趋势,而在经过激烈思想碰撞的农创松 33 小时之后,事实上不只获奖得主,36 组决赛团队都以骇客精神彻底实践了「今日不挖土,我们挖资料」这份理念,也为智慧化这条台湾农业必经的道路迈出了不算大,却颇具数据科学精神之一步。

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